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제목 2015 썸머리그 운영정책(개정 4차)
등록일 2015-08-03 오후 6:23:44 조회수 30918

안녕하세요. 기쁨 주고 행복 주는 테일즈런너 삐에로 입니다.

 

2015년 테일즈런너 리그 운영정책 안내드립니다.

* 개정되는 내용은 붉은 글씨로 표시

 

테일즈런너 2015년 썸머리그 운영정책

 

2015 8 11일 작성

2015 8 12일 적용

 

2015 11 11일 개정 1

2015 11 25일 개정 2

2015 11 27일 개정 3

20151210일 개정 4

 

 

본 정책은 스마일게이트 메가포트(이하 회사)가 제공하는 테일즈런너(이하 게임)와 관련하여

회사가 제공 할 썸머 리그(이하 리그)에 대한 안내와 참가자(이하 선수)가 준수하여야 할

세부적인 사항을 규정함으로써 보다 공정한 대회를 진행 할 수 있도록 합니다.

 

테일즈런너 썸머 리그 정책은 좀 더 효율적인 방법이 있을 경우 수정 될 수 있으며,

변경 내용은 홈페이지를 통하여 선수들이 쉽게 알아 볼 수 있도록 하고자 하오니,

선수들은 공식 홈페이지 방문 시 공지사항을 수시로 확인해 주시기 바랍니다.

 

이외 정책에 구체적으로 명시되지 않은 모든 사항은 회사의 게임 운영정책이용 약관을

기준하여 처리함을 원칙으로 합니다.

 챔피언십 대리 경기로 인해 대회 자격이 박탈된 유저들도 참여 가능합니다.

   영구 정지 처벌을 받은 유저의 경우 참여가 불가능 하며, 2015년 썸머 리그에서 대리 경기가

   확인될 경우 영구 제재 및 추후 리그 자격이 박탈됩니다.

 

1. 썸머 리그 진행


A. 썸머 리그의 경우 일반 및 여성 구분 없이 진행됩니다.
   (
회사 또는 주최측의 상황에 따라 변경될 수 있습니다.)
B. 썸머 리그 및 월드 챔피언십은 다음과 같은 경기 방식으로 진행 합니다.
 
썸머 리그 온라인(예선전)

 썸머 리그 오프라인(본선전)

  - 오프라인 64강전

  - 오프라인 32강전
  -
오프라인 16강전
  -
오프라인 결승전

 ) 2015년 월드 챔피언십

 ) 2015년 길드 챔피언십

C. 그 밖에 홈페이지 및 게임 내에서 이벤트로 진행되는 모든 대회는 챔피언십 리그 정책에 적용 받습니다.


2. 참가 신청 및 자격


A. 온라인 예선전은테일즈런너 회원 누구나 참여가 가능 합니다.
B. 
선수 1인당 하나의 계정으로만 참가가 허용되며오프라인 결승전 참가 등록 시 예선에 참여했던

   계정으로 본인 확인을 진행 합니다.   
C. 
참가 계정은 본인의 직계 가족만 허용되며타인 또는 친척의 계정으로는 본인 확인을 인정하지 않습니다.
D. 
결승전 참가 자격은 온라인 예선전과 오프라인 본선전의 결과에 따라 주어집니다.
E. 
리그 참가 선수는 본인의 신상 정보를 정확하게 기입해야 하며부정확한 정보를 기입하여 발생하는

   불이익은 참가 선수 본인에게 있습니다.
F. 
다음과 같은 사항에 위배되는 경우 참가에 제한이 있을 수 있습니다.
 
운영 정책에 위반되는 닉네임/길드명을 사용하는 경우

 운영 정책에 위배되어 계정 이용이 중지된 경우
 
공중 도덕과 사회 윤리에 반하는 행동 등의 이력으로 리그 참여에 부합하지 않는 경우
 
운영진의 판단으로 리그 출전 선수에 부합하지 않은 경우

 

3. 오프라인 본선리그 선수 등록

 

A. 오프라인 본선전 및 결승전 진행의 자세한 내용은 추후 공지를 통해 안내 드릴 예정입니다.

B. 오프라인 본선전 및 결승전에 참가하는 선수는 주최측에서 안내한 시간까지 참석하여 대회장에서

   본인 확인을 통해 선수 등록을 해야 합니다.

C. 주최측에서 안내한 시간까지 참석을 하지 못해 발생한 불이익은 참가 선수 본인에게 있습니다.

D. 본인 확인 방법은 다음과 같습니다.
 
주민등록증(운전면허증또는 여권
     - 
주민등록증(운전면허증또는 여권이 없는 경우 참가 불가

 학생의 경우 사진이 부착된 학생증과 함께 주민등록등본 또는 의료보험증 필수 지참

     - 학생증에 사진이 없는 경우 인정되지 않습니다.

     - 주민등록등본 또는 의료보험증 중 한가지가 없는 경우 참가 불가
 초등학생의 경우 주민등록등본 사본 지참과 함께 보호자 동반이 필요 합니다.

     - 주민등록등본이 없는 경우 참가 불가

E. 길드 챔피언십 본선전에 참가하는 선수는 예선전 종료일(2015. 4. 8) 기준으로 해당 길드에 소속되어 있는

   선수만 참가하실 수 있습니다.

  

4. 경기 진행 방식


썸머 리그 온라인 예선전
(온라인 예선전은 게임 내 [TR리그채널에서 진행되며회원 누구나 참여가 가능 합니다.
(
온라인 예선전 기간은 2015년년 8 12()부터 8 26()까지 2주간 진행되며,

     진행 시간은 평일 18 ~ 21주말 11 ~ 14시 입니다.
(
온라인 예선전은 기간 내 획득한 래더포인트 점수에 따라 랭킹 점수가 산정됩니다.

     - 랭킹 점수는 당일 획득한 래더포인트 중 높은 기록 순으로 25개만 합산하여 이전까지 획득한 랭킹

       점수에 업데이트 됩니다. (, 25판 이하 참여 기록은 제외 없이 모두 합산됩니다.)
(
) 온라인 예선전 기간 내 랭킹 점수가 높은 순서부터 64명을 선발, 본선전(오프라인) 64강전

     진출 자격이 주어집니다.
     - 
랭킹 점수가 동률일 경우 먼저 달성한 선수가 본선전(오프라인) 64강전에 출전합니다.

     - 차순위 진출 불가

(래더포인트 집계는 다음과 같습니다.
     - 
경기 후 획득되는 래더포인트는 보유 포인트에 따라 차등 적용

       (자신보다 래더포인트가 높은 유저에게 승리 시 더 많은 래더포인트 획득패배 시 적은 양의

       래더포인트 차감)

     - 자신의 등수에 따라 승패 결정
       (10명중 5등을 했을 경우 4명에게 패배하고 5명에게 승리하는 방식)

     - 예선전 리그 종료 후 래더포인트는 모두 초기화됩니다.

() [TR리그] 채널에서는 레벨과 닉네임이 노출되지 않습니다.

() [TR리그] 채널에서는 분노 지속/누적 증가가 최대 50%까지만 적용됩니다.

(분노 지속/누적 50% 이하는 동일하게 적용)

() [TR리그] 채널에서는 슈 ‘태그’ 기능 사용이 불가능합니다.

 

썸머 리그 오프라인 본선전

- 본선전 64강전 (오프라인)
(
) 64강전은 온라인 예선전에서 높은 래더포인트를 획득한 상위 64명이 경기에 참여 합니다

() 64강전은 예선전 순위 순서대로 조추첨식을 통해 4개의 조를 나누어 대진표에 따라 경기가 진행됩니다.
(
) 64강전은 게임 내 GM이 경기방을 생성하여 진행하며 4개의 조를 이루어 16명씩 경기를

치르게 됩니다.
(
경기는 총 3판으로 진행되며다음과 같은 포인트제로 진행됩니다.

1

2

3

4

5

6등이하

10

7

5

3

1

-

(동점이 발생 할 경우 1경기에서 높은 순위를 차지한 선수가 승자가 됩니다.

 

- 본선전 32강전 (오프라인)
() 32강전은 64강전 각 4개의 조에서 8위까지 한 선수들로 총 32명의 선수가 경기에 참여 합니다.

() 32강전은 게임 내 GM이 경기방을 생성하여 진행하며 2개의 조를 이루어 16명씩 경기를

       치르게 됩니다.
(
경기는 총 3판으로 진행되며다음과 같은 포인트제로 진행됩니다.

1

2

3

4

5

6등이하

10

7

5

3

1

-

(동점이 발생 할 경우 1경기에서 높은 순위를 차지한 선수가 승자가 됩니다.

 

- 본선전 16강전 (오프라인)
() 16강전은 32강전  2개의 조에서 8위까지 한 선수들로 총 16명의 선수가 경기에 참여 합니다.

() 16강전은 게임 내 GM이 경기방을 생성하여 진행하며 2개의 조를 이루어 8명씩 경기를

       치르게 됩니다.
(
경기는 총 3판으로 진행되며다음과 같은 포인트제로 진행됩니다.

1

2

3

4

5

6등이하

10

7

5

3

1

-

(동점이 발생 할 경우 1경기에서 높은 순위를 차지한 선수가 승자가 됩니다.

 

결승전 (오프라인)
(결승전은 16강전 각 2개의 조에서 4위까지 한 선수들로 총 8명의 선수가 경기에 참여 합니다.
(
결승전은 게임 내 GM이 경기방을 생성하여 진행합니다.
(
결승전은 총 5판으로 진행 되며포인트제는 오프라인 본선전과 동일합니다.
(결승전은 동점인 선수만 추가 경기(결승전 마지막 맵)를 치르게 되며승패에 따라서 순위가 결정됩니다.

 

) 2015년 월드 챔피언십

() 월드 챔피언십은 3개 국가에서 4명씩 출전하여 총 12명씩 경기를 치르게 됩니다.

() 월드 챔피언십은 게임 내 GM이 경기방을 생성하여 진행합니다.

(월드 챔피언십은 본선전 없이 3개국 12명의 선수가 동시에 경기를 치르게 됩니다.

() 경기는 총 8경기가 진행되며, 다음과 같은 포인트제로 진행됩니다.

1

2

3

4

5

6

7

8

9등 이하

10

8

6

5

4

3

2

1

-

() 8경기에서 총 획득한 국가별 포인트에 따라 순위가 결정됩니다.
() 합산 된 국가별 포인트가 동점일 경우, 동점인 국가에 한해 마지막 맵으로 재 경기를 진행합니다.

 

) 2015년 길드 챔피언십 오프라인 본선전

- 본선전 16강전 (오프라인)

() 16강전은 온라인 예선전 종료일 기준으로 길드에 소속된 선수만 경기에 참여가 가능합니다.

    (2015년 길드 온라인 예선전 종료일 2015. 4. 8)
(
) 16강전은 온라인 예선전에서 높은 래더포인트를 획득한 상위 16개 길드가 4개의 조로 나누어

    경기에 참여 합니다.
(
) 16강전은 게임 내 GM이 경기방을 생성하여 진행하며 4개의 조를 이루어 16명씩 경기를

    치르게 됩니다.
(
경기는 총 3판으로 진행되며다음과 같은 포인트제로 진행됩니다.

1

2

3

4

5

6등이하

10

7

5

3

1

-

(동점이 발생 할 경우 1경기에서 높은 순위를 차지한 길드가 승자가 됩니다.

 

- 준결승전 (오프라인)
(
) 준결승전은 16강 본선 진출전의 각 4개의 조에서 상위 1위까지 한 길드로 구성되어 총 4개의 길드가

    준결승 경기를 치르게 됩니다.

() 준결승전은 게임 내 GM이 경기방을 생성하여 진행하며 2개의 조를 이루어 8명씩 경기를

    치르게 됩니다.

() 준결승전 대진표는 8강 본선 진출전의 [A 1위와 B 1], [C 1위와 D 1] 입니다.
(
경기는 총 5판으로 진행되며다음과 같은 포인트제로 진행됩니다.

1

2

3

4

5

6등이하

10

7

5

3

1

-

(동점이 발생 할 경우 1경기에서 높은 순위를 차지한 길드가 승자가 됩니다.

 

결승전 (오프라인)

(결승전은 준결승전 각 2개의 조에서 1위한 길드가 결승전 경기를 치르게 됩니다.
(
경기는 총 8판으로 진행되며다음과 같은 포인트제로 진행됩니다.

1

2

3

4

5

6등이하

10

7

5

3

1

-

(동점이 발생 할 경우 1경기에서 높은 순위를 차지한 길드가 승자가 됩니다.

 

5. 재경기


A. 선수는 경기 중 이상 현상이 있을 경우 조용히 손을 들어 이상 여부를 심판 또는 GM에게 알려야 합니다.
B. 
경기 진행 중 다음과 같은 돌발 상황이 생기면 심판 또는 GM이 해당 경기를 무효 처리 하고

    재경기를 선언 할 수 있습니다.
 
진행을 위한 기자재 이상이나정전네트워크 장애 등으로 경기가 중단된 경우

 선수가 사용하는 컴퓨터의 오류 발생 또는 PC 다운 현상이 일어나는 경우
 고의적인 버그 사용이 아니라고 판단되며불가피하게 버그가 발생 했을 경우
 관중의 경기장 난입이물질 투척을 비롯해 과격한 언사나 행동소동소음으로 인해서

       더 이상의 경기 진행이 어려운 경우
 기타 천재지변을 비롯한 부득이한 상황으로 경기가 중단된 경우
C. 위와 같은 상황은 회사 또는 주최측의 심판, GM이 최종 판단하여 해당 경기를 인정 또는 재경기를

    결정 하며유동적으로 운영할 수 있습니다.

 

6. 실격패


A. 심판, GM판단하에 선수는 다음과 같은 행위로 경고 또는 경기에 대한 실격패를 선언 할 수 있습니다.
 
경기 진행 중 채팅 메시지를 했을 때

 경기 대기 중 또는 진행 중에 과격한 행동(도발비하 발언 포함)으로 상대 선수나 관중들,

      관계자에게 위협을 가할 때
 알려진 버그와 부정 행위를 사용하였을 경우
 회사 또는 주최측에서 정한 아이템이 아닌 허용되지 않은 아이템을 사용할 경우
 회사 또는 주최측에서 허용하지 않은 프로그램을 사용하여 경기를 진행했을 경우

     - 경기에서 채팅을 사용한 선수는 해당 라운드 결과와 상관없이 0점으로 실격패 처리됩니다.

 관계자의 지시를 무시하거나 불이행 할 경우 게임 참가 의사가 없는 것으로 간주실격패를

      선언할 수 있습니다.

 ) 선수의 개인 장비 내에 매크로 기능과 같이 리그 공정성에 악영향을 끼치는 특수 기능 사용시

      실격패 처리됩니다.

 ) 월드 챔피언십과 같은 팀 경기 진행 시, 팀원 한명이라도 관련 규정을 어겼을 경우,

       해당 소속 국가 팀원 전부 실격패 처리됩니다.

       - 관련 규정을 어긴 팀원은 다음 대회 1회 참여 불가

       - 실격처리 당한 팀 및 팀원은 상금 및 메달 수여가 불가능

       - 실격처리 당한 팀 및 팀원은 실격 처리 이후 대회 내 남은 경기 참가 불가

 이 외에 운영정책에 반하는 행위를 할 경우, GM 판단 하에 실격패를 선언할 수 있습니다.

B. 길드 챔피언십 예선전 종료일(2015. 4. 8) 기준으로 소속되어 있지 않은 선수가 본선전에 참가 했을 경우

   해당 길드는 실격패 처리됩니다.

 

7. 선수 주의사항

 

A. 테일즈런너 오프라인 리그에서는 선수에게 교통비가 지원되지 않습니다.

B. 선수에게 제공되는 선수 확인 이름표는 리그 기간 동안 필수로 선수 본인이 부착하고 있어야 하며,

이름표를 가리거나 부착하지 않고 있을 경우, 이름표를 타인에게 양도한 경우, 타인에게 맡긴 경우

이유 불문하고 선수 자격은 박탈됩니다.

C. 원활한 경기 진행을 위해 선수는 지정된 선수 대기실에서 대기하여야 하며, 대기실을 이탈하지 않아야

합니다. 대기실을 이탈하거나, 관계자의 지시를 무시 또는 불이행할 경우 선수 자격을 박탈당할 수 있습니다.

D. 오프라인 본선전은 차순위 없이 진행되며, 불참자로 인해 각 조의 인원 차이가 발생하더라도 별도의

인원 조정 없이 그대로 진행합니다.

E. 승부 조작 행위어뷰징, 대리 경기(계정 공유) 플레이 적발 시 리그 참가 자격이 영구 박탈 되며,

     리그 수상 상품 및 아이템 회수, 계정은 영구 제한됩니다.

F. 회사 또는 주최측에서 제공하지 않은 프로그램 사용 시 리그 참가 자격이 영구 박탈 되며계정은

     영구 제한됩니다.
G. 
게임 내 취약점게임 내 발생하는 버그를 악용 시 리그 참가 자격이 영구 박탈 되며계정은 영구

     제한됩니다.
H. 
오프라인 본선전 및 결승전의 경기는 회사 또는 주최측에서 마련한 계정으로만 경기 진행이 가능 합니다.
I. 선수는 공지로 안내되어 제공되는 아이템 외에 다른 아이템 구매 및 사용 시 리그 참가 자격이 영구

   박탈 됩니다. (어시스트 및 버프 아이템 포함. 혹여 선물을 받거나 인벤토리에 들어있는 아이템도 사전에

   안내된 아이템이 아니면 사용 불가합니다.)
J. 
선수의 개인 장비는 컴퓨터 주변기기(키보드헤드셋 or 이어폰)만 인정되며정해진 시간에 교체

   하셔야 합니다.
다음과 같은 상황은 장비 교체를 할 수 없습니다.
 
대회 협찬 사에서 제공하는 마우스헤드셋이 있는 경우
 대회장 장소 여건 또는 대회 진행 시간으로 인해 PC 주변기기 변경이 불가능 한 경우

 운영측에서 안내한 장비 교체 시간이 지난 경우
K. 
선수는 게임 접속 후 게임 내 대기실에서 대기해야 하며기타 컨텐츠(공원, 파티, 테일즈 톡 등)

   이동 및 이용하실 수 없으며이로 인해 발생된 모든 책임은 선수에게 있습니다.

L. 2015년 월드 챔피언십 리그는 한국에서 개최될 예정이며, 자세한 내용은 추후 공지사항을 통해

   안내 드릴 예정입니다.

 

8. 상금 및 특전 안내


) 썸머 리그 순위 상금 특전

A. 기본적인 상금과 특전은 다음과 같습니다.

등수

상금

특전

1

1,000,000 

월드챔피언십 한국대표 출전 자격

2

500,000 

월드챔피언십 한국대표 출전 자격

3

300,000 

월드챔피언십 한국대표 출전 자격

4

130,000 보너스 캐시

월드챔피언십 한국대표 출전 자격

5~8

 130,000 보너스 캐시

 

9~16

 80,000 보너스 캐시


17~32

 60,000 보너스 캐시


64강 진출 시

 30,000 보너스 캐시


B. 보너스 캐시 상금은 본선 참가 30,000 보너스 캐시가 누적된 금액입니다.

C. 리그 상금 규모 및 상품은 회사 또는 주최측에 의해 변경 될 수 있습니다.
D. 1~3
위 상금은 제세공과금 22%를 제외한 금액이 지급됩니다.

(, 19세 미만의 수상자는 별도의 보호자 동의가 있어야 상품의 수령이 가능하며, 보호자 동의는 회사가 정한 기간 내 회사가 지급한 별도의 양식을 통해 제출하셔야 합니다.)

E. 오프라인(본선전, 결승전) 경기 일정 및 진행에 대한 안내는 추후 공지사항을 통해 안내 드릴 예정입니다.

F. 상금은 오프라인 선수 등록 후 경기에 참여한 선수만 받으실 수 있습니다.

G. 지급되는 보너스 캐시 유효기간은 지급일로부터 30일까지입니다.

H. 넥슨, 투니랜드, 플레이넷 선수의 경우 보너스 캐시 대신 TR로 대체 지급됩니다.

 

) 2015년 월드 챔피언십

A. 기본적인 상금과 특전은 다음과 같습니다.

등수

상금

1

5,000 달러

2

3,000 달러

3

2,000 달러

B. 리그 상금 규모 및 상품은 회사 또는 주최측에 의해 변경 될 수 있습니다.
C. 1~3
위 상금은 제세공과금 22%를 제외한 금액이 지급됩니다.

( , 19세 미만의 수상자는 별도의 보호자 동의가 있어야 상품의 수령이 가능하며, 보호자 동의는 회사가 정한 기간 내 회사가 지급한 별도의 양식을 통해 제출하셔야 합니다.)

D. 상금은 오프라인 선수 등록 후 경기에 참여한 선수만 받으실 수 있습니다.

 

) 2015년 길드 챔피언십

A. 기본적인 상금과 특전은 다음과 같습니다.

순위

상금

우승 길드

길드원 전원 각 100만 보너스 캐시,

승리의 월계관,

승리의 날개

준우승 길드

길드원 전원 각 50만 보너스 캐시

공동 3(2개 길드)

길드원 전원 각 30만 보너스 캐시

공동 5(4개 길드)

길드원 전원 각 10만 보너스 캐시

공동 8(8개 길드)

길드원 전원 각 5만 보너스 캐시

B. 리그 상금 규모 및 상품은 회사 또는 주최측에 의해 변경 될 수 있습니다.

C. 상금 보너스 캐시의 경우 길드  당시 해당 길드원 명단과 일치하는 길드원에게만 지급됩니다.

D. 넥슨, 투니랜드, 플레이넷 길드원의 경우 보너스 캐시 대신 TR로 대체 지급됩니다.

E. 승리의 월계관, 승리의 날개 아이템은 다음 길드전의 우승 길드가 선정되면 회수 처리됩니다.

 

본 리그 운영정책은 2015 11 11일에 개정되었고, 2015 11 19일부터 적용되며,
위의 운영정책 내용은 GM의 판단 및 상황에 따라 일부 변경될 수 있습니다.

 

감사합니다.


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